마이클 잭슨의 문워커 Michael Jackson's Moonwalker (マイケル・ジャクソンのムーンウォーカー)
마이클 잭슨이 춤을 추면 적들도 따라서 춤을 춘다. 마이클 잭슨의 음악과 동작을 그대로 게임으로 옮긴 숨겨진 걸작.
- Platform
- Mega Drive
- Developer
- Sega
- Publisher
- Sega
- Genre
- 액션
- Released
- 1990
- Players
- 1인
문워커는 1990년 세가가 메가 드라이브로 발매한 액션 게임이다. 동명의 영화를 바탕으로 개발 되었고, 마이클 잭슨 본인이 제작에 관여한 것으로도 알려져 있다. 같은 세가 개발 작품이면서도 아케이드판과 메가 드라이브판이 별개로 존재하며 게임 방식도 서로 완전히 다르다. 나는 탑뷰 슈팅 게임의 느낌이였던 아케이드판 보다는 전형적인 액션 게임의 형태인 메가 드라이브판을 더 좋아했었다.
납치된 아이들을 구하기 위해 미스터 빅의 조직과 맞선다는 단순한 스토리의 게임이다. 스테이지 곳곳에 숨겨져 있는 아이들을 찾아서 모두 구출해야 다음 스테이지로 넘어갈 수 있기 때문에, 무작정 앞만 보고 전진하는 게임이 아니라 구석구석을 살펴보게 되는 퍼즐 적인 요소가 섞여 있다.
마이클 잭슨의 캐릭터를 살린 공격 방식이 이 게임의 가장 특징적인 부분이다. 기본 공격은 모자를 던지거나 발차기 공격이지만, 진짜 볼거리는 '댄스 필살기'이다. 게이지를 모아서 발동하면 마이클이 춤을 추기 시작하고, 화면 내의 적들이 함께 춤을 추다가 쓰러진다. 스릴러 뮤직비디오를 그대로 게임 방식으로 만들었기에, 처음 보게되면 웃음이 나면서도 그 움직임에 감탄하게 된다. 하지만, 댄스 필살기에는 체력이 소모되므로 사용 횟수 제한이 있다.
음악 또한 이 게임을 대표하는 가장 중요한 요소이다. Smooth Criminal, Billie Jean, Beat it, Another part of me 등 마이클 잭슨의 명곡들이 메가 드라이브의 FM 음원으로 편곡 되어 스테이지마다 흐른다. 원곡의 특징적인 리듬과 멜로디를 알아들을 수 있을 만큼 편곡이 잘 되어 있어서, 음악을 듣기 위해서 이 게임을 다시 플레이하는 사람이 있을 정도이다.
난이도는 그리 높지 않지만 아이들을 전부 찾아야 하는 구조이기 때문에 왔던 길도 다시 돌아가야하는 스테이지 구성이 다소 지루하게 느껴질 수도 있다. 게임성만 놓고 보면 평범한 편이지만, '마이클 잭슨의 음악과 연출이 만들어 내는 분위기'는 다른 어떤 게임에서도 찾아볼 수 없는 부분이다.
닌텐도나 소니 계열 다른 플랫폼의 게임기에서는 발매된 적이 없는, 메가 드라이브 플랫폼에만 존재하는 유일한 마이클 잭슨 관련 액션 게임이라는 점 또한 이 게임의 가치를 높혀주는 부분이다. 마이클 잭슨은 세가와 인연이 깊은데, 스페이스 채널 시리즈에 자신의 캐릭터가 등장하기도 하고, 소닉 3 게임의 음악에도 비공식적으로 참여했었다고 한다.
스토리
수많은 관중 앞에서 노래하고 춤추며 사랑과 평화를 외치는 남자, 마이클 잭슨. 그의 이름은 온 세상이 알지만, 그의 진짜 모습을 아는 사람은 아무도 없었다. 사실 그의 정체는 "문워커", 무한한 우주를 감싸는 커다란 사랑의 사자였다. 사랑을 짓밟고 평화를 어지럽히는 모든 악과 싸우기 위해 은하계에 파견되었고, 뮤지션은 지구에서의 위장한 모습이었다.
어느 날 아이들이 잇달아 유괴되는 사건이 일어난다. 세계 정복을 노리는 암흑 조직의 짓이었고, 조직의 보스 미스터 빅은 전부터 마이클을 노리고 있었다. 우주에서는 최고의 코스모 파워를 낼 수 있는 문워커이지만, 지구에서 그 힘을 다 쓸 수 있는 것은 유성이 머리 위를 지나갈 때 뿐이다. 그리고 마이클에게 사랑의 에너지를 채워 줄 수 있는 것은 아이들의 "순수한 사랑의 마음"뿐이다. 아이를 구할 때마다 라이프가 차오르는 게임 방식이 바로 이 설정에서 나온다.
조작법
| 버튼 | 조작 |
|---|---|
| 방향 버튼 | 좌우 걷기, ↓ 웅크리기, ↑ 문 열기, 비스듬히 위·아래로 계단 오르내리기 |
| A | 매직 (스핀) |
| B | 공격 — 손끝이나 발끝에서 별을 쏘아 적을 날려 버린다 |
| C | 점프. 방향 버튼과 함께 누르면 점프 방식이 바뀐다 |
| ↓ + C | 높은 곳에서 뛰어내리기 |
| B + 방향 버튼 | 문워크 — 거미줄이나 벨트 컨베이어처럼 걷기 힘든 곳도 미끄러지듯 지나간다 |
| START | 게임 시작, 게임 중에는 일시 정지 |
공격방식은 다른 버튼과 조합하면 액션이 바뀐다. ↓+B는 앉아서, ↑+B는 위로, C+B는 점프하면서 별을 쏜다. 라이프 미터가 노란색이 되면 별이 날아가는 거리가 짧아지고, 빨간색일 때는 별이 아예 나가지 않아서 두 배로 때려야 적이 쓰러진다.
매직과 댄스 어택
A 버튼을 누르면 마이클이 스핀을 한다. 스핀을 몇 바퀴 도는지와 라이프 미터 색에 따라 쓸 수 있는 매직이 달라진다. 라이프 미터가 빨간색이면 스핀을 하지 않아 매직을 쓸 수 없다.
| 매직 | 사용하는 법 |
|---|---|
| 스핀 어택 | 스핀으로 주위의 적을 날려 버린다 |
| 모자 어택 | A를 계속 눌러 스핀이 많아지면, 모자를 부메랑처럼 던져 적을 쓰러뜨린다 |
| 댄스 어택 | 스핀이 더 많아지면 적들이 마이클과 함께 춤을 추고, 춤이 끝나면 쓰러진다. 같이 춤추는 적이 많을수록 점수가 높다. 파란 라이프 미터가 넉넉할 때만 쓸 수 있다 |

화면과 진행
타이틀에서 START를 누르면 1P START·2P START·OPTIONS를 고르는 화면이 나온다. OPTIONS에서는 LEVEL(EASY·NORMAL·HARD), TRIGGER(버튼 배치 6가지), MUSIC(배경 음악과 마이클의 목소리 듣기)을 바꿀 수 있다.

| 표시 | 뜻 |
|---|---|
| 점수 | 적을 쓰러뜨리거나 아이를 구하면 올라간다 |
| 남은 플레이어 수 | 0일 때 쓰러지면 게임 오버 |
| 라이프 미터 | 적의 공격을 받거나 매직을 쓰면 준다. 줄어들수록 파랑 → 노랑 → 빨강으로 바뀐다. 아이를 구하면 는다 |
| 아이 수 | 이 스테이지에 잡혀 있는 아이 수. 다 구해야 클리어할 수 있다 |
라운드는 다섯 개이고, 라운드마다 스테이지가 세 개씩 존재한다. 스테이지를 클리어하는 순서는 정해져 있다. 먼저 적을 쓰러뜨리며 아이들을 찾는다. 아이들은 문 안쪽이나 자동차 안처럼 보이지 않는 곳에도 갇혀 있다.
아이를 모두 구하면 침팬지 버블스가 나타나 보스가 있는 곳으로 안내한다. 그런데 보스는 나타나자마자 "넌 나를 잡을 수 없다!" 하고 한마디를 던지고는 사라져 버린다. 그 뒤에 나오는 적들을 모두 쓰러뜨리고 아이를 구하면 스테이지 클리어다. 정해진 시간 안에 클리어하면 남은 시간만큼 타임 보너스가 붙는다.
게임 오버가 되면 컨티뉴 화면이 나오고, 시간이 0이 되기 전에 YES를 고르면 이어서 플레이할 수 있다. 다섯 번째 라운드까지 클리어하면 또 다른 일이 일어나게 되는데...
라운드
라운드 1 — CLUB 30 (배경 음악: Smooth Criminal). 당구대와 핀볼이 놓인 클럽이 갱단의 소굴이 되었다. 아이들은 주로 문이나 창문 너머에 갇혀 있는데, ↑로 열 수 있지만 적이 숨어 있을 때도 있다. 의자를 향해 A나 B를 누르면 의자를 미끄러뜨려 적을 칠 수 있다. 계단에서 A를 누르면 난간을 타고 미끄러져 내려오며 아래의 적을 쓰러뜨린다. 테이블 위에서 A를 누르면 은색 계단이 내려와 위층으로 갈 수 있고, 계단 밑에서 킥을 하면 계단이 원래대로 올라간다.
라운드 2 — STREET (배경 음악: Beat It). 클럽을 나서면 별빛 아래 건물 불빛이 비치는 거리인데, 여기도 불량배들이 돌아다닌다. 문과 창문은 물론 자동차 트렁크도 ↑로 열어 봐야 한다. 아이가 있을 수도 있지만, 적이 장치한 폭탄이 들어 있을 때도 있다. 소화전 위에 올라서서 어떤 동작을 하면 물이 뿜어져 나와 적을 날려 버린다. 주차장 엘리베이터는 문 앞에서 ↑로 타고 위아래로 움직이며, C로 내린다. 맨홀 아래에도 무언가가 있는 듯하다.
라운드 3 — WOODS (배경 음악: Another Part of Me). 거리에서 멀리 떨어진 숲속에 묘비가 늘어서 있고, 불쑥불쑥 좀비가 나타난다. 묘비 앞에서 ↑를 누르면 묘비가 움직이고 그 뒤에서 아이가 나올 수 있다. 풀숲 앞에서도 ↑를 눌러 보자. 나무 밑에서 ↑를 누르면서 C를 누르면 가지에 매달리고, 매달린 채로 C를 누르면 멀리 뛰어간다. 이때 적에 부딪히면 쓰러뜨릴 수 있다. 원래는 배경음악으로 Thriller를 사용하려고 했다고 한다.
라운드 4 — CAVERN (배경 음악: Billie Jean). 깊은 동굴 속에서 적이 쏘는 레이저만 번쩍인다. 곳곳에 쳐진 거미줄에 걸리면 움직임이 느려지지만, 문워크로는 괜찮게 지나간다. 바위벽의 구멍은 ↑로 들어가고 나온다. 폭포 너머에 무언가 있다는 소문이 있고, 거미 마크나 표지판 앞에서 어떤 동작을 하면 바위벽이 무너져 구멍이 생긴다고 한다.
라운드 5 — THE ENEMY HIDEOUT (배경 음악: Bad). 갖가지 컴퓨터를 갖춘 조직의 본거지다. 셔터는 자동으로 잠겨 있어서 앞에 서도 열리지 않고, 옆의 컨트롤 패널 앞에서 ↑를 눌러야 한다. 박스도 ↑로 열 수 있다. 바닥의 전송기에 올라 ↑를 누르면 어디론가 옮겨지고, 엘리베이터는 라운드 2처럼 ↑로 타고 C로 내린다.
마이클의 액션은 다양해서, 이 외에도 여러 가지를 할 수 있다. 플레이하면서 찾아보길 바란다. 소화전 위의 "어떤 동작"이나 거미 마크 앞의 "어떤 동작"처럼 일부러 답을 감춰 둔 곳이 많은 것도, 구석구석 찾아보게 만든다.
지금 해 보려면
같은 이름의 아케이드판이 따로 존재하고 게임 내용도 전혀 다른 게임이라, 메가 드라이브판을 확인해야 한다.
아이들을 전부 찾아야 다음 스테이지로 넘어갈 수 있기 때문에 왔던 길을 반복하는 구간이 나오게 된다. 처음에는 스테이지를 한 바퀴 둘러본다는 마음으로 하는 편이 낫다.
음악이 이 게임의 핵심이므로 소리를 켜고 플레이 하기를 권한다. FM 음원 재현이 부실한 에뮬레이터와 실기의 편곡의 느낌도 많이 다른 게임이다.
소감 및 추억
나는 당시에 명보극장에 개봉했던 문워커 영화를 가족들과 실제로 극장에서 보기도 했었고, 영화 초반에 나오는 Smooth Criminal과 댄스 퍼포먼스를 좋아했어서, 그 곡이 흐르는 첫 스테이지를 가장 좋아했었다.
아케이드판도 세가가 만들었지만 완전히 다른 형태의 게임이다. 그래도 개인적으로는 메가 드라이브판을 더 좋아했던 것은, 플랫폼 액션 게임이라는 장르를 좋아했고, 그래픽도 아주 훌륭했기 때문이다. 아케이드판은 슈팅 게임에 더 가까운 구성이였고, 아무래도 오락실 전용이다보니 내용도 짧고 플레이 방식도 단순했다.
당시 마이클 잭슨의 팬이었냐고 내게 묻는다면, 그 시절에 마이클 잭슨을 좋아하지 않은 사람이 과연 있었을까 싶다. 아직까지도 국내외 뮤지션들의 커버나 콘서트 영상이 인기가 많은 것을 보면, 마이클 잭슨을 직접 플레이해 볼 수 있는 이 게임의 생명력과 가치는 앞으로도 영원하지 않을까 싶다.






