[개선] 베어 너클 II 사투로의 진혼가 Bare Knuckle II (ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌) / Streets of Rage 2
- 플랫폼
- 메가 드라이브
- 개발사
- Ancient
- 발매사
- Sega
- 장르
- 벨트스크롤 액션
- 상태
- 진행중
- 버전
- 1.0.0
- 제작자
- 네모선장
스크린샷
패치 설명
어렸을 때 너무 재미있게 했던 베어너클 2는 꼭 만들어보고 싶은 패치였다. 메가 드라이브 최고의 유명작이다보니 이미 2명의 한글 패치 제작자가 존재하는 터라, 나까지 참여해서 만들고 싶지는 않았고, 그렇다면 개선 패치를 만들어보자하면서 인터넷을 뒤져봤는데, CPU 협력 모드를 구현한 패치가 있다는 것을 발견했다.
RamenPhoLife가 미국판 스트리트 오브 레이지 2용으로 만든 CPU 협력 모드(https://github.com/JulianSoriano/sor2-cpu-partner)를 일본판 베어너클 2에 적용하고, 필살기 보강, 기능 추가, 6버튼 지원, 밸런스 일부를 조정한 패치를 만들어봤다.
적용 내용
- 모든 플레이어 대시 가능, 대시 스프라이트 추가
- 캐릭터 스테이터스 조정. 맥스의 스피드, 새미의 공격력
- 필살기 모션 변경. 액셀의 그랜드 어퍼
- 6버튼 패드 지원. 특수한 조건으로 발동하는 기술 지원.
- CPU 협력 모드 적용(https://github.com/JulianSoriano/sor2-cpu-partner) : 해당 패치의 AI 일부 수정
대략적인 플레이 가능한 수준은 만들어진 상태인데, 문제는 RamenPhoLife에게 패치 사용 문의에 대한 답변을 아직 받지 못한 상태이고, 추가적으로 대시 기능과 필살기 보강을 넣었는데, 해당 에셋 스프라이트를 생성하는게 너무 어려웠다. AI에게 기본 스프라이트 에셋을 주고 달리는 이미지 생성해 달라고 하니 이상하고 부자연스럽게 생성해서, 결국 Romhacking.net의 다른 패치들이 만든 에셋을 사용해서 일단 만들어봤는데, 아무래도 패치 제작자들의 승인이 없으면 스프라이트는 다 새로 만들어야 할 거 같다 -_-
그중 스프라이트를 깔끔하게 변형한 ULTRA 2018 패치를 찾게 되었고, 스크린샷의 엑셀 필살기가 맘에 들어서 패치에 적용을 해봤는데, 패치를 올린 Huo Yan의 baidu 계정이 정지 상태여서, 사용 승인을 직접 받기는 어려울 거 같다. -_-
느려터진 맥스가 약간 빨라지고, 액셀의 대시 후 필살기로 이어지는 부분이 훨씬 속도감이 생겨서 전체적으로 템포가 빨라지고 더 재밌어졌다. 블레이즈도 대시가 생기면서 훨씬 필살기 사용이 편해졌고, 거기에 혼자서도 협력 모드가 가능해지면서 친구 없어 외로운(?) 게이머들도 즐겁게 2인 플레이를 즐기게 된 것도 좋았다.
CPU 협력 모드 AI 외에 다른 부분은 패치에서 가져오지 않았고, ULTRA 2018 패치에서도 액셀의 필살기와 대시, 맥스 대시 스프라이트 에셋만 가져왔다. 해당 패치의 다른 기능은 아무것도 가져오지 않았다.
RamenPhoLife의 승인을 좀 기다려보면서, 이미지 변형 작업이나 천천히 해봐야할 것 같다 ㅎ
![[개선] 베어 너클 II 사투로의 진혼가 스크린샷 1](/assets/patches/shots/megadrive/Bare_Knuckle_II_CPU_Partner_private_-261108-063335.png)
![[개선] 베어 너클 II 사투로의 진혼가 스크린샷 2](/assets/patches/shots/megadrive/Bare_Knuckle_II_CPU_Partner_private_-261108-144000.png)
![[개선] 베어 너클 II 사투로의 진혼가 스크린샷 3](/assets/patches/shots/megadrive/Bare_Knuckle_II_CPU_Partner_private_-261108-143922.png)
![[개선] 베어 너클 II 사투로의 진혼가 스크린샷 4](/assets/patches/shots/megadrive/Bare_Knuckle_II_CPU_Partner_private_-261108-144113.png)